문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이클론(스타크래프트 2) (문단 편집) ==== 테테전 ==== 초반에는 사이클론의 DPS를 감당할 수 있는 유닛이 없기 때문에 여러모로 주력유닛으로 쓰인다. 사신이나 염차는 말할 것도 없고, 업 안된 해병이나 소수의 공성전차 정도는 사이클론의 물량으로 밀어낼 수 있다. 대공능력도 강력해서 기존처럼 반응로 양산은 안되지만 팔방미인 유닛. 초반의 자잘한 컨트롤 싸움에서도 사이클론이 자주 대동되며, 아예 사이클론 다수 양산하여 찌르거나 아니면 메카닉으로 넘어가는 것도 가능하다. 그러나 중반으로 넘어가면 그 효율이 급감하게 된다. 일단 공성전차에게 답도 없이 약하다는 게 결정적인 단점으로 적절히 앞에서 맞아주는 유닛이 있다면 공성전차의 프리딜을 쳐맞고 박살나는 사이클론들을 보게 된다. 바이오닉 테란 상대로도 불곰에게 약하다는 단점 때문에 쓰기가 어려워진다. 화력 투사용으로는 공성전차가 넘사벽이고, 몸빵용으로는 광물만 먹는 화염기갑병이 훨씬 효율적이고, 대공용으로도 바이킹이 더 효과적이다. 다른 유닛들도 다 대체가 되다 보니 굳이 더 많이 뽑을 이유가 없는 셈. 맞메카닉에 서로 사이클론 뽑으면 차량 공업할 이유가 없어진다. 공성모드 공업 관계없이 사클 두방에 잡으며 사클대전하다가 방업과 공중공업하면서 스카이테란 가는 방식으로 간다. 패치 이후에는 엄청난 수혜로 초반 밤까마귀 사신 화염차와 밴시 견제를 사장시키는데 역할을 하였다.[* 화염차와 밴시는 경장갑이라도 기계 추뎀에 들어간다. 밤까마귀는 방해 매트릭스 업그레이드 해도 에너지 날라간다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기